¿Cual es la infanteria/caballeria ligera y la pesada?  - Página 5 30ky9g11
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¿Cual es la infanteria/caballeria ligera y la pesada?

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SpNz - Khyrston
SpNz - Almar
D10S PePe
SpNz - McMackiller
Hoop Thrower
SpNz - Luis7
SpNz - Fusilero de Elite
cristian llanten
karina1818
13 participantes

description¿Cual es la infanteria/caballeria ligera y la pesada?  - Página 5 Empty¿Cual es la infanteria/caballeria ligera y la pesada?

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Recuerdo del primer mensaje :

Buenas noches a todos.

Me inscribi en el foro para leer algunas estrategias y demas, hasta que me encontre con un post que me dejo confundida y he aqui mi duda.
Toda la vida crei en lo que la descripcion del juego decia: que la infanteria pesada eran los mosqueteros y la de cuerpo a cuerpo (piqueros, rodeleros, alabarderos, etc) y que la infanteria ligera eran las de rifles y flechas (guerrilleros, caçadores, ballesteros etc). Resulta que me acabo de enterar que esto no es asi, que todo es infanteria pesada y que la ligera son solo un puñado de soldados veloces como el corredor coyote :s

Estoy sumamente confundida, me gustaria saber como es en realidad para prestarle atencion a las bonificaciones de daño de cada unidad. Tambien, una vez aclarado cual es cual, me gustaria que me dijeran si esto concuerda con el nombre y simbolo que le da el juego a las bonificaciones en cada unidad. Por ejemplo: el lancero dice que tiene bonificacion contra "infanteria" (supongo que toda, porque no aclara) y el icono es un soldado rojo. En cambio otras unidades especifica si es a infanteria ligera (icono de una bota marron) o pesada (icono de un escudo o armadura).

Y luego, tengo la misma duda para la caballeria. Hasta donde yo se la ligera es a distancia y la pesada es con espada. Pero.. y el Husal que? el juego dice que es ligera, pero en este foro he visto que la ponen como pesada en la descripcion de la unidad.



Lamento un post tan largo, estare pendiente a sus respuestas.

Muchas gracias :xD:

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karina1818 escribió:
Gracias por aclarar que eso es para el juego clasico, ya me estaba confundiendo de nuevo XD

Entonces en el Dynasties, cuando una unidad en su descripcion tiene bonificacion contra infanteria ligera se refiere a los corredores coyotes, caballeros aguila, etc (los que en este foro estan clasificados de esta forma) y no a guerrilleros, caçadores, ballesteros, etc?

exacto, algunos caballos no tienen bono vs infanteria (guerrilleros y demas) pero son buenos contra ellos poruqe los guerrilleros son pesimos en combates cuerpo a cuerpo
:happy:

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SpNz - XI Almar XI escribió:
karina1818 escribió:
Gracias por aclarar que eso es para el juego clasico, ya me estaba confundiendo de nuevo XD

Entonces en el Dynasties, cuando una unidad en su descripcion tiene bonificacion contra infanteria ligera se refiere a los corredores coyotes, caballeros aguila, etc (los que en este foro estan clasificados de esta forma) y no a guerrilleros, caçadores, ballesteros, etc?

exacto, algunos caballos no tienen bono vs infanteria (guerrilleros y demas) pero son buenos contra ellos poruqe los guerrilleros son pesimos en combates cuerpo a cuerpo
¿Cual es la infanteria/caballeria ligera y la pesada?  - Página 5 479700


Los guerrilleros arqeros son malos en cuerpo a cuerpo eso tenlo en cuenta para lanzarle el ataque de cualquier army, si tienes la posibilidad de usar cuerpo a cuerpo sobre ellos cualquier unidad debil como mosqueteros o dragones, cuerpo a cuerpo es buena opcion.

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Spoiler :

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NO se donde lei que el martillo meteoro>Musk

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SpNz - Pepe escribió:
NO se donde lei que el martillo meteoro>Musk

el martillo meteoro tiene una mejora de armadura, y si te das cuenta la forma de atacar del martillo meteoro es cuerpo a cuerpo, sin embargo no es la distancia que el mosquetero utiliza para pelear cuerpo a cuerpo, por lo cual el mosquetero sigue atacando a distancia y ya que el martillo tiene buena armadura, se lo viola
estamos hablando en combates de 1vs1, por lo cual no es relativamente importante ya que en los juegos verdaderos no sucede esto
+1

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Genial, muchas gracias :D

Ahora a ponerlo en practica jaja.

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