el mas perfecto nerf: sentrys ahora tienen q esperar 10 seg para hacer otro FF. asi q no puedes hacer un micro lammer con solo 3 sentrys cargadas, necessitarias almenos 7 o mas.
otro nerf: high templars storms ahora duran 3 seg +, pero el damage por seg diminui para dejar proporcional. asi es possible salir de la storm sin perde casi toda la vida de los marines
para los terran: el centro de comando despues de la transformacion ya no enpeza con 50 puntos de energia. tienes q esperar cargar desde el comienzo.
para los zerg: hatcherys ahora costan 350 minerales. mutas tienen un nerf de 0.4 en la speed.
si sale un patch asi, sentiria q el juego esta perfecto.