Recuerdo del primer mensaje :
si bien en AOM los ejercitos el 90% de las veces se manejan en base de 2 unidades militares para complementarse entre si los pros y contras.
unos ejemplos de estos son:
Tuma + Murmillo
Hoplita + Toxote
Camelleria + Arqueros en carro
Jarl + Ballesta
etc
personalmente mi combo preferido es el combo es Lazador de hacha + Caballeria de asalto... unidades muy buenas en el rush, baratas y se complementan muy bien utilizando ambas al tiempo... si bien los cavs de asalto son buenos contra arqueros y artilleria, los lanzadores son letales contra la infanteria desde que ellos tengan covertura, con eso ya matamos INF + ARQ... para la cav es simple... ambas unidades atacan al tiempo, ninguna de las dos es eficaz contra la cav pero si pelean juntas hacen suficiente daño pára ganarles... es casi perfecto, mas si se utilizan mejoras mitologicas de edades posteriores. :rls:
_______________________________________________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/MigueLo92
LoL LAN: MigueLo92
ESO - AOE3: MigueLo_
GR: SpNz - MigueLo
si bien en AOM los ejercitos el 90% de las veces se manejan en base de 2 unidades militares para complementarse entre si los pros y contras.
unos ejemplos de estos son:
Tuma + Murmillo
Hoplita + Toxote
Camelleria + Arqueros en carro
Jarl + Ballesta
etc
personalmente mi combo preferido es el combo es Lazador de hacha + Caballeria de asalto... unidades muy buenas en el rush, baratas y se complementan muy bien utilizando ambas al tiempo... si bien los cavs de asalto son buenos contra arqueros y artilleria, los lanzadores son letales contra la infanteria desde que ellos tengan covertura, con eso ya matamos INF + ARQ... para la cav es simple... ambas unidades atacan al tiempo, ninguna de las dos es eficaz contra la cav pero si pelean juntas hacen suficiente daño pára ganarles... es casi perfecto, mas si se utilizan mejoras mitologicas de edades posteriores. :rls:
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