El Bárbaro es la primera unidad que se desbloquea en el cuartel. El aspecto del Bárbaro es el de un hombre con una expresión iracunda, lista para la batalla, cabello amarillo y un bigote largo y amarillo . Lleva puesta una falda escocesa marrón con un cinturón de cuero y una hebilla con forma de escudo de hierro. También tiene una pulsera con picos en cada brazo, una espada en su mano derecha y sandalias. El Bárbaro obtiene una banda en la cabeza al alcanzar el nivel 3 y en el nivel 5 un casco de vikingo y su espada se torna dorada. Al llegar a nivel 6 el Bárbaro recibe un casco diferente, también con cuernos, y una espada de color negro.
Estrategia Ofensiva
Los bárbaros son útiles para distraer a las torres defensivas y poderosos en grupos grandes.
Las arqueras y los Gigantes son normalmente utilizados para auxiliar a los Bárbaros y viceversa.
Una estrategia común es esparcirlos alrededor de la aldea para evitar que todos ellos sean exterminados en grupo por Morteros o Torres de Mago.
Son muy eficaces en grupos grandes pues destruirán rápidamente cualquier cosa en su camino.
El Bárbaro no tiene ningún objetivo preferido, atacará simplemente el edificio más cercano.
Estrategia Defensiva
Puede ser una gran distracción y apoyo dentro del castillo de clan
Puedes hacer un boquete en los muros enemigos y luego llenarlo de bárbaros que lo vayan reventando todo.Cuidado con edificios y tropas del clan con daño salpicadura.
Nivel Daño por segundo Vida Costo de entrenamiento Costo de investigación Nivel de Laboratorio Requerido Tiempo de Investigación
1 8 45 25 N/A N/A N/A
2 11 54 40 50,000 1 6 horas
3 14 65 60 150,000 3 1 día
4 18 78 80 500,000 5 3 días
5 23 95 100 1,500,000 6 5 días
6 26 110 150 4,500,000 7 10 días
Yo les recomiendo cuando ataquen que los pongan poquito a poquito. Son tontos los bárbaros, con esto me refiero a que si lo ponen en un lugar para atacar y piensan que van a ir por la defensa están mal. Los bárbaros atacan lo que esté mas cerca de ellos ya sea un choza de constructor o un mortero. Y atacan primero a las defensas de salpicadura, ya que esas defensas matan a los bárbaros fácilmente y será un gran desperdicio de unidades. Si los mandan de poco a poco harán más daño y ganarán la partida (dependiendo del caso).
Les dejo un link donde se explica mejor:
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Última edición por SpNz - Player el Sáb Jul 12, 2014 9:48 pm, editado 2 veces
Estrategia Ofensiva
Los bárbaros son útiles para distraer a las torres defensivas y poderosos en grupos grandes.
Las arqueras y los Gigantes son normalmente utilizados para auxiliar a los Bárbaros y viceversa.
Una estrategia común es esparcirlos alrededor de la aldea para evitar que todos ellos sean exterminados en grupo por Morteros o Torres de Mago.
Son muy eficaces en grupos grandes pues destruirán rápidamente cualquier cosa en su camino.
El Bárbaro no tiene ningún objetivo preferido, atacará simplemente el edificio más cercano.
Estrategia Defensiva
Puede ser una gran distracción y apoyo dentro del castillo de clan
Puedes hacer un boquete en los muros enemigos y luego llenarlo de bárbaros que lo vayan reventando todo.Cuidado con edificios y tropas del clan con daño salpicadura.
Nivel Daño por segundo Vida Costo de entrenamiento Costo de investigación Nivel de Laboratorio Requerido Tiempo de Investigación
1 8 45 25 N/A N/A N/A
2 11 54 40 50,000 1 6 horas
3 14 65 60 150,000 3 1 día
4 18 78 80 500,000 5 3 días
5 23 95 100 1,500,000 6 5 días
6 26 110 150 4,500,000 7 10 días
Yo les recomiendo cuando ataquen que los pongan poquito a poquito. Son tontos los bárbaros, con esto me refiero a que si lo ponen en un lugar para atacar y piensan que van a ir por la defensa están mal. Los bárbaros atacan lo que esté mas cerca de ellos ya sea un choza de constructor o un mortero. Y atacan primero a las defensas de salpicadura, ya que esas defensas matan a los bárbaros fácilmente y será un gran desperdicio de unidades. Si los mandan de poco a poco harán más daño y ganarán la partida (dependiendo del caso).
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