Recuerdo del primer mensaje :
Bueno Amigos hace meses que no subo Recs y les traigo dos para darle un poquito de vida a la Seccion
Fui un Rush All in de esos donde debes Joder demasiado al Enemigo porque sacrificas toda tu Eco en Lastimarlo. Podes o Violarlo con el Rush... o que te lo paren pero si te Aguantan deberas hacer mas daño a su Eco de lo que sacrificaste al comienzo la tuya ya que poco a poco ira haciendo diferencia y tendra resto para tirarte para atras y con Mayor Eco liquidarte. Hice Spam Minos con Heroes, Establo, Cuartel y Arquerias pero por un descuido perdi el Army superior que tenia en un momento y el pudo tomar el TC del medio sin yo poder retenerlo ya que habia perdido buena parte de mi Ejercito y si atacaba sus aldeanos o su TC en cosntruccion me mataria el poco Army que tenia. Me habia Ganado la posicion pero con un Spam de Hidras y un buen Push pude hacer un buen Come Back. Ya estando 4 vs 2 TC el paso a Mitica por Hefesto y yo sabia que si no hacia algo Rapido la Diferenciade TCs se iban a esfumar con su Armeria Colosos Helepolis y Belerofonte... entonces tome una medida muy Agresiva y pude salir victorioso. De no haber hecho ese movimiento no iba a poder contra su Army y una vez hecho ya por mas calidad que tuviera la Cantidad era un peso importante y se Rindio GG (Éste es el que Jugo contra Mila que subio la partida a RTS... Ha mejorado muchisimo desde que lo conocimos)
¿Problemas para Ganarle a Isis en Anatolia? Bueno esta Rec fue contra PHD, un Amigo de Dead quien nunca me Gano (Jugamos mas de 10 partidas) pero siempre iba Random God y tuvo la mala suerte de que casi siempre le tocara Loki (Si no es tu Main es muy dificil parar un Zeus). Le propuse ir su Dios y salio Anatolia... Cortar su fuente de comida es importante. Lo obligas a defenderla o a retrasar su avance, y la defienda o no, retrasaras su avance de todos modos ya que su fuerte es el Oro pero la comida debe Ganarsela. No es lo mismo un Isis con A+E a los 8 minutos que a los 11 por Ejemplo y por eso el Semi Fh con algo de Ataque por Mar es ideal. Ya en mar no hay que Gastar mucho recurso porque con una escila Gratis de un lado y dos del otro con no mas de 5 Barcos de asedio puedes Ganar sin mucho problema el Mar. Si el otro tiene muchos mas Barcos Déjalo porque el esta sobrevalorando esa Zona... esta Gastando muchisimo Recurso por apenas unas unidades civiles mas en pesqueros que no valen tanto esfuerzo. Paralelamente te vas por Tierra ya sea con Podromo + Hoplita + Peltasta (Heroes siempre) enfocandote en Hoplitas en su Migdol y usando los otros dos como Counter de su Army o llendo Full Hipi Mejorado a Tope donde apenas los Elefantes le dan pelea pero su lentitud y Falta de habilidades de Raid lo hacen inferior Frente a Hipis Pesados de Hermes y Dionisio + Armeria. Con ello puedes usar 5 en Madera que solo te dara para mas pesqueros y para cosntruir almacenes y demas y el resto Comida y Oro para presionar. Yo me olvide la Mejora de Hermes que le da mas ataque y velocidad... con eso huyes del A+E sin daño alguno y luego Regresas para con Bronce cortarle el Oro y perfectamente ir al Migdol. Lo deje seco y lo obligue a Spamear Mercenarios... yo en otra ocasion hubiese huido detras de murallas para que desperdiciara sus 500 de Oro en Merces que moririan pero analice la situacion y vi que solo tenia esa Mina a su alcance. Con mi Bronce y Army superior aplaste sus mercenarios y luego de cortarle el Oro Fui a su base a por sus casas (Con 20 Hipis tan Mejorados le iba a ir al TC y eran mas letales que los mismos Hoplitas) Mientras con Trabucos iba a Joderle su TC del medio. Finalmente se rindio porque no hay nada que hacer con esos Hipis tan OP GGs
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