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recuerden que japón no solo jeuga a boom el otro dia jugue con Vi0l, y quize trollearlo con los granaderos de la iglesia, pero el paso con 12 aldes, y me hiso un push el a mi. :jaja:
para que francia gane a japan: (de la guia del cuartel)
Vs Japan: Dual rax wins. Place your raxes not too far from your base unless you scout age1 consulate, because Japan does have means to surprise you with 100% no eco builds, but building them a little forward won't hurt. If you scout a stable from him in early age2 stay a little defensive until you get 3 batches of units out. Go heavy on pike in this case. Vs a rax start, push with full xbow as fast as you can and keep his vills garissoned. Don't push on his shrines around the map until later, his town is where you can do the real damage.
recuerden que japón no solo jeuga a boom el otro dia jugue con Vi0l, y quize trollearlo con los granaderos de la iglesia, pero el paso con 12 aldes, y me hiso un push el a mi. :jaja:
Japón es una civ lenta y épicamente violadora, y además si ésta sacrifica un envío de wood, pidiéndose la mejora del tc, con más ataque, resiste cualquier rush, por mas fuerte que sea, lo mejor vs japón es un push, y luego irse a III, para tener units parejas con él, ya que cualquier unit japonesa de II es mejor que casi cualquier unit de la misma edad de casi cualquier civ. Desde mi punto de vista, francia puede ser una de las mejores civs que contrarresten a Japón, junto con alemania y china, por su spam arcaico rápido, pero Francia cuenta con gran versatilidad, y ya en III, puede combinar con 4 o 5 units, owneando los combos japoneses de II, siempre intentá tumbarle los santuarios, que si bien no es algo que lo mata en eco, se la reduce un poco, y siempre que puedas, tumbale el tc, eso lo deja casi en gg