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SpNz - Kotlajic
SpNz - Stallord
SpNz - Almar
7 participantes

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Recuerdo del primer mensaje :

Team powa!!!
stallord + su servidor vs 2 de otro clan,
la verdad el raid de stallord hizo añicos a su enemigo y yo solo tuve que presionar y ya XD tome cuantos tcs pude, y eso me ayudo, no fue muy dificil me dejaron crecer y stallord raideo
gg no re
era

stallord [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] almar [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen] vs [Tienes que estar registrado y conectado para ver esa imagen]

mapa, no se siempre le pongo aletorio tierra XD

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SpNz - CristianEM escribió:
exacto aca no se trata de matar aldeanos en el raid la idea es molestar aldeanos para que no recojan, claro que si ves un aldeano con poca vida lo podes matar

Y como ves la vida? en aoe3 se utilizaa la tecla Alt, pero aqui no funciona xd

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SpNz - Stallord escribió:
SpNz - CristianEM escribió:
exacto aca no se trata de matar aldeanos en el raid la idea es molestar aldeanos para que no recojan, claro que si ves un aldeano con poca vida lo podes matar

Y como ves la vida? en aoe3 se utilizaa la tecla Alt, pero aqui no funciona xd


ami me sale sola la vida de las units, busca en opciones y dale click a lo que diga
vida de las unidades XD

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SpNz - CristianEM escribió:
exacto aca no se trata de matar aldeanos en el raid la idea es molestar aldeanos para que no recojan, claro que si ves un aldeano con poca vida lo podes matar


la unica excepcion serian los aldeanos atis, si matas uno produces una baja considerable en la economia rival jeje, asi le ise a adicato en un 1v1 de oy, perdia como 3 o 4 tumas matando ksias un aldeano, pero matar un alde ati es ekivalente a matar 4 o 5 aldeanos de otros dioses, sin mencionar un hueco en su economia, no muy notable, pero a la larga si lo es.+

eso es lo qe hace ( x ej) el raid de centauros tan efectivo frente a atis, la falta de aldeanos, se nota mucho

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SpNz - MilaDePollo escribió:
SpNz - CristianEM escribió:
exacto aca no se trata de matar aldeanos en el raid la idea es molestar aldeanos para que no recojan, claro que si ves un aldeano con poca vida lo podes matar


la unica excepcion serian los aldeanos atis, si matas uno produces una baja considerable en la economia rival jeje, asi le ise a adicato en un 1v1 de oy, perdia como 3 o 4 tumas matando ksias un aldeano, pero matar un alde ati es ekivalente a matar 4 o 5 aldeanos de otros dioses, sin mencionar un hueco en su economia, no muy notable, pero a la larga si lo es.+

eso es lo qe hace ( x ej) el raid de centauros tan efectivo frente a atis, la falta de aldeanos, se nota mucho

Seee matar un aldeano atty si es importante en realidad equivale a 3 aldeanos comunes y tienen vida de dos aldeanos juntos y cada segundo que no recogen es malo para un atty.
Un raid violador para los attys es el raid de cocodrilos esos que tiran rayos de luz con 5 de esos que mandes con el roc matas varios aldeanos attys

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se verdad. al usar atis el raid es la principal devilidad, pero tienen la ventaja de las casas, ai qe usarlas sabiamente en puntos raideables, y aproivechar la disctraccion para seguir juntando recursos, pero como toda civ con una muralla bn echa y torres, los raids no son mucha molestia

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