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 AoM FanPatch 2.0

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SpNz - HF_


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MensajeTema: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 8:38 pm

Bueno les dejo un patch que encontre en una sala del voobly cuando entre:

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Para mas informacion visiten esa pagina pero los cambios principales son estos:

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SpNz - Almar


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 8:54 pm

la puerta es indestructible? eso no me parece buena idea...

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SpNz - HF_


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 8:56 pm

Nono almar, es como una opcion para desabilitar la puerta de los titanes :sleepzzz:
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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 8:57 pm

belgrano141 escribió:
Nono almar, es como una opcion para desabilitar la puerta de los titanes
ahhh alli ya cambia la cosa

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SpNz - Stallord


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 8:58 pm

Cual era el bug de convertir heroes atlantes?

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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 9:00 pm

SpNz - Rooney escribió:
Cual era el bug de convertir heroes atlantes?
SUPONGO
que cuanto les hechas la ventisca, y se congelan, pueden convertir a su army en heroes y la ventisca no los afecta, estoy el lo cierto???

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SpNz - HF_


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 9:01 pm

Si es asi, almenos eso lei :)
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SpNz - 4D1CT4


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 9:06 pm

eh?

no entendi esta :S
Todos los animales cinegéticas y herdable (incluidos los animales de ajuste) se ve afectado por las heladas
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SpNz - Daegon


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 9:11 pm

El juego esta bien asi no me gustan esas actualizaciones.
Ademas quien sabe si no afecta el mapa como ese mod que no te deja jugar mapas de aguas?
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SpNz - HF_


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 9:22 pm

No se lo instalen todavia al patch, lo hire probando y les ire informando sobre los cambios que le han echo al juego...
Por ahora a urano y atlantes le cambiaron esto:
-Onda expansiva 2 veces envez de tres
-Turmas no son MEDIOS son normales sin mejora lo cual equilibra un poco mas el juego
Luego les sigo contando ahora ire a cenar :P
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kuaL


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 9:55 pm

No este parche para mi pensar es buguero,quieres jugar en internet y al entrar aparecerá un error al usar onda expasiva (eso creo) y que las caladrias se puedan autocurar,es algo que probablemente bugiaria el juego en GR
El juego está perfectamente balanceado,los oraculos en agresivo,haha mis exploradores no exploran haha.
Mi opinión,si lo prueban y dicen que sucede se agradece
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SpNz - HF_


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 10:13 pm

Kual las calandrias si se pueden auto-curar es parte del parche y lo de la onda expansiva fue por que seguro que el otro no tuvo la misma version q vos ami no me paso nda
Lee la pag en ingles que deje te dara mas info ;)
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SpNz - HF_


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 10:35 pm

Otra actualizacion:
-Heroes atlantes valen menos (creo que gea se puede defender de UM mas facil ahora)
-Algunos poderes de los atlantes... enves de aver 3 hay 2 (Como valor de Prometeo)
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SpNz - Almar


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 10:39 pm

ne, ami me gustan com estan con sus fortalezas y debilidades

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SpNz - HF_


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 10:54 pm

Si ademas de eso almar, estuve leyendo que ahora los sacerdotes hacen mas daño a las UM! y con la mejora de neftis los sacerdotes serian cosa violadora de miticas. La verdad la actualizacion no esta tan buena :S
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kuaL


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 11:04 pm

Como que la cagan,proba jugar en GR a ver que pasa
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SpNz - MigueLo


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 11:13 pm

Aver maricas... los fan patch son parches equilibradores echos por la misma comunidad, no son oficiales de ESO ya que ellos dejaron estos juegos en el olvido (aoe3+aom).

En realidad estos patch son muy buenos por que estan echos con la opinion de los players mas pro del juego... en aoe3 es bastante bueno y equilibra muchos lames que tiene ese juego.

Tiene cosas muy interesantes... por ejem que se puede tener la hacha antipajaros en 2 edad y los pajaros pendejos son mas vulnerables a estas... El ulfs construye muelles mas rapido, los tumas pendejos tienen que ser mejorados, tienen menos ondas pendejas, los contarios valdran la pena y dejaran de ser tan pendejos, los colososo homosexuales son mas costosos... definitivamente equilibra muchisimas cosas, esta genial.

Lo instalare aver que tal.

Si resulta bastante bueno, lo mejor que podemos hacer es darle publicidad masivamente.

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kuaL


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 11:20 pm

SpNz - MigueLo_ escribió:
Aver maricas... los fan patch son parches equilibradores echos por la misma comunidad, no son oficiales de ESO ya que ellos dejaron estos juegos en el olvido (aoe3+aom).

En realidad estos patch son muy buenos por que estan echos con la opinion de los players mas pro del juego... en aoe3 es bastante bueno y equilibra muchos lames que tiene ese juego.

Algo que me encanto de las notas que vi de este patch es que a las hachas les sube la distancia de 9 a 12. :3

Lo instalare aver que tal.

Las hachas ya son OP de por si.
Los tumas medios,bajarles a tumas comunes,quizá es una equilibrante,pero lo de valor y lo otro no.
Heroes más baratos para gea!! DIOS MIO!!!!!!
Sacerdotes con más ataque!!! QUE CLASE DE SUBNORMAL HIZO ESO!!! :=):
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SpNz - HF_


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 11:22 pm

SpNz - MigueLo_ escribió:
Aver maricas... los fan patch son parches equilibradores echos por la misma comunidad, no son oficiales de ESO ya que ellos dejaron estos juegos en el olvido (aoe3+aom).

En realidad estos patch son muy buenos por que estan echos con la opinion de los players mas pro del juego... en aoe3 es bastante bueno y equilibra muchos lames que tiene ese juego.

Algo que me encanto de las notas que vi de este patch es que a las hachas les sube la distancia de 9 a 12. :3

Lo instalare aver que tal.

Lo se miguelo.. en voobly hay una sala extra para jugadores que quieren probar la version y para que digan sus opiniones luego... y si hachas con 12 de distancia Me Gusta
Kual... El daño normal de un sacerdote a una unidad normal lo bajaron de 3 a 2 (si ya se, gran diferencia LOL) y el de las U.Miticas lo subieron
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SpNz - 4D1CT4


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 11:26 pm

na vale merga hace mas powa a otras civ y a otras las deja como la versh prefiero lo original :D
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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 11:30 pm

la verdad que el que mas use la gente.. la cosa es jugar ganes o pierdas

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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 11:40 pm

naaa me quedo asi como esta total me parece muy equilibrado el game.
Lo unico que la cagaron fueron en los negros nomas
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kuaL


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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Vie Jun 22, 2012 11:59 pm

SpNz - 4D1CT0 escribió:
na vale merga hace mas powa a otras civ y a otras las deja como la versh prefiero lo original :D
+1
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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Sáb Jun 23, 2012 2:45 am

SpNz - CristianEM escribió:

Lo unico que la cagaron fueron en los negros nomas

Los negros y ragnarok 11

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MensajeTema: Re: AoM FanPatch 2.0   Sáb Jun 23, 2012 12:55 pm

Sip a los heroes de ragnarok le bajaron la armadura :(
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