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AYUDAaaaaaaaaaaaaaa

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feriag
9 participantes

descriptionAYUDAaaaaaaaaaaaaaa - Página 2 EmptyAYUDAaaaaaaaaaaaaaa

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Recuerdo del primer mensaje :

ME BAJE EL AOE 3 AFRICA AND ITALY EXPANSION Y LA VERDAD PARECE MUY BUENO, PERO PARA JUGARLO TENGO QUE ECHARME A ANDAR EL AOE 3 THE WARCHIEFS PERO AL ECHARLO ANDAR SOLO EMPIEZA NORMAL EL AOE 3 AYUDA PORFAVOR

descriptionAYUDAaaaaaaaaaaaaaa - Página 2 EmptyRe: AYUDAaaaaaaaaaaaaaa

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que raro eso.... boy a ver la pag

traducido para los que les interese


¶Después De la MOD de Italia y de África, soy orgulloso introducir la EXTENSIÓN de ITALIA Y de ÁFRICA. ¶Esta MOD finalmente ha dado vuelta en una extensión, con la adición de la civilización del Zulú. ¶Este paquete de la extensión le conducirá con los secretos y los misteries de África, y por otra parte, le fascinará con la guerra del renacimiento. ¶Hay cinco nuevos civs: ¶Padanians, estado Papal, imperio de Malí, ethiopians y Zulú, cada históricamente exacto. ¶Por otra parte, le proporcionan de los mapas al azar detallados de África y los naturales africanos, que proporcionan recursos raros para aumentar su transferencia directa de wealth.Please y para gozar de esta gran MOD, realmente me tomó mucho para alcanzarla. ¶Los grados y los comentarios se aprecian grandemente. ¶

¶1*PADANIANS
¶Padanians es los habitantes de Italia norteña, o algo Padania. ¶Padania fue dividido históricamente en muchos lordships como el Duky de Milano, el condado de la col rizada, pero sobretodo, la mayoría de la república de Serene de Venecia. ¶Los panoramas que estoy planeando hacer, hablarán de una historia imaginaria en la cual Venecia amplíe su imperio colonial en África y una Padania bajo gran confederación. ¶Padanians es una civilización del merchantilist, ellos banco de la estructura del ca y construye un buque de guerra pesado, el Galleass. ¶Los guerreros de Padanian y la infantería veneciana conceden un potencial fuerte de la infantería. ¶
¶IMPERIO 2*MALI
¶El imperio de Malí era un imperio Oeste-Africano grande y extremadamente rico. ¶Su rey, llamado Mansa, era uno de los hombres más ricos del mundo sabido; ¶el Mansa conocido es Mansa Musa, whi organizó un peregrinage memorable a Mecca. ¶Había tres minas de oro gigantes en el imperio de Malí, que oro fue vendido en Europa. ¶El ejército malinese hizo una máquina de gran alcance de la guerra, y el imperio se amplió hasta llegado a ser más grande que el imperio romano antiguo. ¶El imperio de Malí puede construir el templo, un edificio especial que entrene a los mercenarios africanos, curadores y tenga capacidades especiales. ¶El imperio de Malí es probablemente la mejor civilización en la acopio de la moneda, puesto que pueden construir los campos que minan que aumentan la intensidad de trabajo próxima de los gatherers. ¶Los aldeanos entrenan más rápidamente. ¶
¶ESTADO 3*papal
¶El estado Papal era el dominio papal situado en Italia central. ¶No tiene un ejército muy fuerte, él cuenta sobre todo en mercenarios, pues los protectores suizos, terribles contra la caballería. ¶El estado Papal no puede entrenar a grenadiers, sino a los lanzadores del aro, a que usted puede aumentar en inquisitors, mortales contra la infantería. ¶Una nueva unidad Papal interesante del estado él el obispo, que es más fuerte que el sacerdote y puede también convertir a guardas. ¶
¶4*ETHIOPIANS
¶La historia de Etiopía va de nuevo a los tiempos de rey legendario Solomon, que hijo Menelik se dice para haber traído la arca de la alianza a Etiopía. ¶El imperio etíope entonces fue creído por los europeos para ser el reino de oro del Priester legendario Juan. ¶Este reino cristiano del ortodox tuvo que luchar a muchos invasores musulmanes, protegiendo sus tradiciones antiguas. ¶
¶En mi MOD, los ethiopians reflejan el reino de Menelik Ii: ¶son una civilización avanzada que sabe los cañones y la pólvora bien. ¶La caballería es excelente, la infantería es levemente más débil, pero los protectores reales pueden revelar a un opositor terrible. ¶Los ethiopians tienen sus propios puestos avanzados, que llegan a ser más de gran alcance mientras que usted avanza a la edad próxima. ¶
¶5*ZULU
¶El Zulus creó un imperio enorme en África meridional durante el siglo XIX, bajo dirección de su rey más famoso Shaka. ¶Él revolutionated la guerra surafricana introduciendo los protectores humano-formados y el ilkwa, una lanza más corta para luchar mejor de la mano-a-mano. ¶Después de la conquista de Shaka, el Zululand cubrió un área amplia, wich incluyó los territorios de Shona al norte. ¶En el juego, el Zulus es muy diferente de otras civilizaciones. ¶No avanzan en edades, pero las nuevas tecnologías y las unidades llegan a estar disponibles después de investigar tecnologías especiales en la guerra Hut. You del Zulú no pueden entrenar a solas unidades, pero los ejércitos mezclados, que están disponibles de los aldeanos caseros del Zulú de la ciudad (usted necesitan por lo menos 1 envío disponible crear a los ejércitos) son más rápidos y más fuertes. ¶

¶CIVS NATIVO

¶1 * LAS CIUDADES ITALIANAS
¶2 * NUBIANS
¶3 * TUAREG
¶4 * BERBERS
¶5 * MASAI
¶6 * CONGOLESE
¶7 * Kanem-bornu
¶8 * IMPERIO DE BENIN
¶9 * FULANI
¶10 * SOMALÍ
¶11 * AKA
¶12 * LUBA
¶13 * MUTAPA
¶14 * SWAZI
¶15 * HERERO
¶16 * INUIT
¶UNIDADES
¶Padanians
¶1*Venetian infantería - Skirmisher, fuerte contra cavarly en un melee
¶2*Padanian Guerrero - Infantería De la Mano
¶3*Boneguao - El mismo Boneguard extendido de AOE3, pero ahora con sus mejoras
¶4*Galleass - buque de guerra pesado fuerte en el combate naval que puede entrenar a unidades ¶
Estado papal
¶infantería extendida débil pero barata de 5*Arquebusier -
¶el protector 6*Swiss - dar la infantería, fuerte contra cavarly y la infantería
¶7*O Caballero de Juan - caballería pesada
¶8*Hoop lanzador - unidad de la artillería que lanza aros de la leña para derrotar a infantería y para destruir edificios
¶9*Bishop - cura y convierte a guardas
¶Imperio De Malí
¶10*Sofa - infantería de la mano
¶11*Bowman - archer
¶12*Manden rifle - infantería extendida
¶13*Mandekalu - caballería de la mano
¶14*Javelineer - caballería extendida
¶15*Kun-Tigui spearman - infantería de la mano de la élite
¶16*Mandinka bowman - archer de la élite
¶17*Kélé-Kun-Tigui - caballería de la élite
¶18*African minero - minero
¶19*Netherworld guerrero - guerrero resucitado que puede ser frezado por el templo
¶20*African aldeano - colono africano único
¶Ethiopians
¶spearmen 21*T'or - pikeman
¶22*Royal protector - espadachín de la élite con capacidad del ojo del águila
¶23*Arbaena - rifleman
¶jinete 24*Galla - fuerte contra la infantería
¶25*Oromo jinete - caballería extendida fuerte contra la caballería y la artillería
¶26*Camel Corp - unidad camelry extendida buena en el ataque de aldeas y matar a mercenarios
¶27*Monk - curador a que usted puede aumentar en un guerrero de gran alcance
¶Zulú
¶28*Izimpholo - guerrero de Nguni armado con una lanza, fuerte contra la infantería
¶29*Umpakati - guerrero armado con los javelins que lanzan, fuertes contra la caballería
¶30*Impi - guerrero armado con Ilkwa, terrible contra la infantería y bueno contra edificios
¶tropa 31*Rifle - el guerrero se armó con un arma inglés. ¶Leña, pero muy exacto lentos. ¶
¶Revolución
¶32*Red protector - infantería moderna disponible después de la revolución
¶Héroes
¶33*Gattamelata - condottiere veneciano famoso
¶34*Julius II - un papa famoso
¶35*Cesare Borgia - otro condottiere italiano famoso
¶36*Bartolomeo D'alviano
¶37*Niccolò di Pitigliano
¶38*Rifleman - rifleman WW1 disponible en la edad imperial

¶EDIFICIOS

¶1*Temple - mercenarios de los trenes, curadores, mineros africanos y tiene 2 capacidades: ¶Despertar los muertos y el Spyglass
¶2*Mining campo - aumentos la tarifa de trabajo de los gatherers nerby
¶3*Monastery - monks y mercenarios de los trenes
¶el centro 4*Improvement - investiga tecnologías etíopes únicas

¶MERCENARIOS

¶1*IMPI - guerrero del Zulú de Suráfrica, fuerte contra la infantería y la caballería extendida
¶2*MOROCCAN FUSILIER - Skirmisher
¶3*SAMMARINESE CROSSBOWMAN - crossbowman de gran alcance de la república de San Marino
¶4*RENEGADE PORTUGUÉS - Cassador
¶5*Askari - una unidad africana entrenada por las energías european en las colonias
¶el dervish 6*Baggara - dar el mercenario de la caballería de Darfur
¶destral de la guerra 7*Imbangala - mercenario peligroso de Imbangala del Kongo armado con un destral. ¶
¶arco de la guerra 8*Imbangala - archer del mercenario de Imbangala del Kongo

¶ANIMALES

¶1*Gazelle
¶zorro 2*Pale
¶3*Golden Jackal
¶4*Grouo Pangolin
¶5*Hyrax
¶elefante 6*African
¶búfalo 8*African
¶9*Black Rhyno
¶10*Tiger
¶11*Lion
¶12*Antilope

¶RECURSOS RAROS
¶Una alianza con los naturales africanos permitirá que usted construya un wich especial del edificio provee de usted un recurso raro para aumentar su abundancia. ¶Ejemplo: ¶El caucho de los fournishes del reino del Kongo, por lo tanto usted puede construir una choza de goma de la extracción que frece los cajones de madera y de la moneda sobre el tiempo. ¶
¶La sal del fournish del tuareg: ¶Cajones libres y Sheeps de la moneda
¶Las pieles del fournish de Berbers: ¶Cajones libres del alimento y de la moneda
¶Los diamantes de los fournishes del imperio de Kanem-Bornu: ¶Cajones libres de la moneda y mineros africanos
¶El café del fournish de Nubians: ¶Cajones libres del alimento y puntos de XP
¶El cacao somalí del fournish: ¶Cajones libres del alimento y de madera
¶La marfil de los fournishes del imperio de Benin: ¶Cajones libres de la moneda y puntos de XP
¶El algodón de los fournishes del imperio de Fulani: ¶Cajones de madera libres y puntos de XP
¶El caucho de los fournishes del reino del Kongo: ¶Cajones libres de madera y de la moneda
¶Las gemas de los fournishes del reino del luba: ¶Cajones libres de la moneda y mineros africanos
¶La mandioca del fournish de los masai: ¶Cajones libres del alimento y aldeanos nativos
¶El oro de los fournishes del imperio de Mutapa: ¶Cajones libres de la moneda y mineros africanos
¶El cobalto del fournish del swazi: ¶Cajones libres de la moneda y puntos de XP
¶Los ganados del fournish del herero: ¶Cajones libres del alimento y búfalos africanos


¶TARJETAS DE LA REVOLUCIÓN

¶1*BOSSI: ¶Warriors y una milicia colonial más fuerte (Padanians de las concesiones 10 del duque, franceses)
¶2*GARIBALDI: ¶Abre las mejoras para la milicia colonial (estado Papal, alemanes)
¶LOS 3*LENIN: ¶Usted puede entrenar a protectores rojos en vez de los armas de Gatling (rusos)

¶INSTRUCCIONES

¶1*Unzip todos los archivos de cierre relámpago en una carpeta
¶2*Run Create_AfricaAndItalySETUP.exe
¶3*Open el archivo de cierre relámpago nuevo (AfricaAndItalySETUP.zip)
¶4*Run el Setup.exe
¶5*copy que el homecity archiva en la carpeta del savegamew y los archivos al azar del mapa en la carpeta RM2. ¶
¶¡6*Enjoy! ¶




LASTIMA QUE ES SOLO PARA EL WC HUBIERA SIDO MEJOR PARA EL TAD Y QUE TAMBIEN SE PUDIERA JUGAR CON EL NAPOLEONIC ERA...... ESO DE LA HABILIDAD DEL TEMPLO DE RESUCITAR A LOS MUERTOS NO ME PARECIO BUENA PARA UN JEUGO COMO ESTE......
DEJEN COMENTARIOS.

descriptionAYUDAaaaaaaaaaaaaaa - Página 2 EmptyRe: AYUDAaaaaaaaaaaaaaa

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simple: desinstala eso de africa e italy, luego instalas el AOE 3 NORMAL, luego el THE WARCHIEFS y por ultimo el THE ASIAN DINASTIES... esas son las expanciones comunes del aoe3 que todo el mundo juega... eso de AFRICA e ITALY es inventado por algun babotas

🇧🇳

descriptionAYUDAaaaaaaaaaaaaaa - Página 2 EmptyRe: AYUDAaaaaaaaaaaaaaa

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para mi mods=problemas pero son divertidos jajajaja
como muchas personas dice

problemas=diversion

:D

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dj mystico si te lo descargas y te funciona me podrias ayudar?

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feriag escribió:
dj mystico si te lo descargas y te funciona me podrias ayudar?


bueno me da un pco de huevita pero boy a ver si lo descargo solo por probar pero ahorita toy cansado conectate otro dia a y te digo..

y no veo ningun link on tara?

descriptionAYUDAaaaaaaaaaaaaaa - Página 2 EmptyRe: AYUDAaaaaaaaaaaaaaa

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